Le Manoir Asselin : escape game en ligne
Fantastique · Enquête
Bretagne, 1912. Héloïse Asselin a disparu pendant la séance. Minuit sonne et la porte du manoir se referme derrière vous. Faites parler l'esprit, trouvez ce qu'Héloïse a caché derrière les portraits de ses ancêtres, et ouvrez le passage avant que la bougie ne s'éteigne.
De 1 à 6 joueurs, 60 minutes, difficulté 3/5. Dès 7,99 € la partie pour toute l’équipe.
Avant de franchir le seuil
- Une pièce du manoir par joueur : bibliothèque, salon, galerie, chambre, et plus à 5 ou 6.
- Une séance de spiritisme, un grimoire, une horloge arrêtée, six ancêtres à démasquer.
- Une clé à faire passer de main en main, et des flammes à compter.
- 3 indices par énigme, mais chacun coûte 2 minutes.
Les autres rooms
- Station Abyssale (Science-fiction · Exploration) : Explorez une base sous-marine perdue et découvrez ce qu’il s’y cache vraiment.
- Le Dernier Train pour Vienne (Espionnage · 1938) : Infiltrez le train, démasquez la taupe et récupérez le microfilm avant la frontière.
- Le Temple Oublié (Aventure · Archéologie) : Une civilisation disparue, des mécanismes anciens… Saurez-vous percer les mystères du temple ?
- L’Observatoire (Science · Astronomie) : Une mystérieuse transmission vient de l’espace. Analysez les données et comprenez le message.
- Dossier N°27 (Enquête · Policier) : Analysez les indices, recoupez les témoignages et résolvez cette affaire non classée.
- Projet Helix (Thriller · Expérimentation) : Un laboratoire secret, une expérience qui a mal tourné. Arrêtez la procédure avant qu’il ne soit trop tard.
- La Prison Blackstone (Évasion · Thriller) : Condamnés à tort, enfermés chacun dans sa cellule. Une panne, une heure : évadez-vous ensemble.
- L’Île des Ombres (Aventure · Pirates) : Partez sur les traces d’un trésor légendaire et déjouez les pièges du capitaine Blackwood.