Projet Helix : escape game en ligne
Thriller · Expérimentation
Alpes suisses, 2034. La procédure s’est lancée seule. Dans une heure, la souche Helix sera libérée dans la ventilation. Retrouvez le code d’arrêt caché dans l’ADN, préparez l’inhibiteur à la goutte près et neutralisez la souche avant la fin du compte à rebours.
De 1 à 6 joueurs, 60 minutes, difficulté 4/5. Dès 5,99 € la partie pour toute l’équipe.
Avant d’entrer dans le laboratoire
- Une salle par joueur : contrôle, labo de génétique, chambre froide, bureau, et plus à 5 ou 6.
- Un code caché dans l’ADN, un inhibiteur à doser, une souche à localiser.
- Une seule lecture est la bonne : la Dr Ishikawa ne laissait rien au hasard.
- 3 indices par énigme, mais chacun coûte 2 minutes.
Les autres rooms
- Station Abyssale (Science-fiction · Exploration) : Explorez une base sous-marine perdue et découvrez ce qu’il s’y cache vraiment.
- Le Dernier Train pour Vienne (Espionnage · 1938) : Infiltrez le train, démasquez la taupe et récupérez le microfilm avant la frontière.
- Le Manoir Asselin (Fantastique · Enquête) : Des rumeurs, des disparitions… Explorez le manoir et percez ses secrets.
- Le Temple Oublié (Aventure · Archéologie) : Une civilisation disparue, des mécanismes anciens… Saurez-vous percer les mystères du temple ?
- L’Observatoire (Science · Astronomie) : Une mystérieuse transmission vient de l’espace. Analysez les données et comprenez le message.
- Dossier N°27 (Enquête · Policier) : Analysez les indices, recoupez les témoignages et résolvez cette affaire non classée.
- La Prison Blackstone (Évasion · Thriller) : Condamnés à tort, enfermés chacun dans sa cellule. Une panne, une heure : évadez-vous ensemble.
- L’Île des Ombres (Aventure · Pirates) : Partez sur les traces d’un trésor légendaire et déjouez les pièges du capitaine Blackwood.