La Prison Blackstone : escape game en ligne
Évasion · Thriller
Une panne générale. Une heure avant le retour du courant. Condamnés pour un crime que vous n’avez pas commis, chacun de vous est isolé dans sa cellule. Décodez les coups frappés sur les tuyaux, trouvez le passage entre les rondes et appelez le chauffeur avant que le courant ne revienne.
De 1 à 6 joueurs, 60 minutes, difficulté 4/5. Dès 5,99 € la partie pour toute l’équipe.
Avant de tenter l’évasion
- Une cellule par joueur, et plus à 5 ou 6 : personne n’a toutes les informations.
- Un code frappé sur les tuyaux, des rondes à déjouer, un canal radio à trouver.
- Les gardiens ne sont pas idiots : la solution évidente est souvent un piège.
- 3 indices par énigme, mais chacun coûte 2 minutes.
Les autres rooms
- Station Abyssale (Science-fiction · Exploration) : Explorez une base sous-marine perdue et découvrez ce qu’il s’y cache vraiment.
- Le Dernier Train pour Vienne (Espionnage · 1938) : Infiltrez le train, démasquez la taupe et récupérez le microfilm avant la frontière.
- Le Manoir Asselin (Fantastique · Enquête) : Des rumeurs, des disparitions… Explorez le manoir et percez ses secrets.
- Le Temple Oublié (Aventure · Archéologie) : Une civilisation disparue, des mécanismes anciens… Saurez-vous percer les mystères du temple ?
- L’Observatoire (Science · Astronomie) : Une mystérieuse transmission vient de l’espace. Analysez les données et comprenez le message.
- Dossier N°27 (Enquête · Policier) : Analysez les indices, recoupez les témoignages et résolvez cette affaire non classée.
- Projet Helix (Thriller · Expérimentation) : Un laboratoire secret, une expérience qui a mal tourné. Arrêtez la procédure avant qu’il ne soit trop tard.
- L’Île des Ombres (Aventure · Pirates) : Partez sur les traces d’un trésor légendaire et déjouez les pièges du capitaine Blackwood.